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不得不承认,《死或生OL》中的角色之所以拥有如此高的人气与魅力,有很大程度上是得益于身处虚拟世界里的他们(游戏中)使用的招术居然都是现实中可行的。可想而知,如果格斗游戏一手放出火焰,一腿踢出闪电,那还要这么多奇幻MMORPG干什么?而反璞归真的《死或生OL》拳脚功夫,格斗游戏最基本的拳脚功夫,完全可以参照现实中的拳打脚踢进行描述。
拳:
对于现实中没有受过专业格斗训练的玩家来说,我们的双手除了打游戏外还能做出出击后破绽小,收招迅速,致命打击率高(如太阳穴、鼻子)的基本近距离攻击术——“拳”的功能。而《死或生OL》里的“拳”除了能呈现以上真实效果外,更因为角色背景故事的不同衍生出多种“拳术”:比如使用“八重拳”的心(KOKORO)、使用“太极拳”的雷芳(LEIFANG)等等。
这些受过训练已成一派的“拳术”就完全不是一般意义上拳头了,所以你看游戏里挨了“铁山靠”之类的大招后,非死即伤或者被击飞的画面比比皆是,把中国内家拳法讲究的一个“劲”字发挥得淋漓尽致!总而言之,游戏里的拳和现实一样都是最常见的攻击手段。劈挂灵活的快手,空手道刚烈的正拳,形意短打的劲道,借力打力的太极都在游戏中有非常原味的表现。
脚: 除了某些长臂灵长类生物外,脚因为比手长这一原理而在格斗中起到牵制与长距离攻击的作用。具有做出动作后破绽大(跆拳道弧线踢之后的平衡调整时间),攻击频率低但威力大(攻击频率高威力也大的那是春丽)等特点。所以相比常见的“拳”,游戏中能使出华丽腿技的流派也就是现实中你能想到的:如脚法天下闻名,有“泰国脚”之称的“泰拳”之类。
同样的,使用脚法强劲的角色自然可达到现实中下/上段回旋踢,脚脚直戳要害并造成大量伤害输出。但回想格斗游戏中角色失败前也多为双脚离地吧(被抽飞时),正所谓“抬脚失江山”,一脚抬高重击后若被防御的后果是什么?将成为喜欢用脚的玩家优先考虑的问题。
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